目前赛季仅仅过半,而选手们接下来还要面临五个月的比赛,现在所有人都知道,CS2即将发布,这给了大家一种“不确定感”。今天,我们一起来设想一下,未来半年内CSGO电子竞技领域会发生些什么?
(有爆料称CS2官匹或将迎来崭新UI,新增多维度数据)
ESL Pro League和Gmaers8的比赛还会使用CSGO版本
接下来的两场主要赛事Gamers8(8月16日至8月20日)和ESL Pro League(8月30日至10月1日)将还会使用CSGO的形式举办。很显然,就算V社在8月剩下的三周内发布CS2,赛事的主办方也没办法用新版本的游戏来准备赛事。因此10月1日前肯定不会有这种过渡。
EPL和Gamers8无论是从奖金还是一线战队数量上来说都是大型赛事。虽然它们的地位和受关注度与IEM科隆、IEM卡托甚至Major还相差甚远,所以并不能称之为超级重要的比赛。
(2019 IEM悉尼)
早些时候,当ESL宣布在悉尼举办这项赛事时,便有人说这项赛事会是CSGO的版本。但是即使是工作人员或者营销部门主管也不知道10月份的版本会是什么。他们表示:“这是一个价值百万美元的问题,我们不知道什么才是更好的答案。很显然,CS2即将发布,而且我们可以在发布后使用它,就像我们在DreamHack Melbourne所做的那样。在IEM达拉斯的比赛期间,我们(用CS2)进行了一场表演赛。说实话,我也不知道CS2什么时候会投入到赛事中。”看得出来,似乎连赛事运营商都没有做好过渡到新版本的准备。
而BLAST的代表并没有谈论过关于过渡的事宜,从内部人士那里了解到ESL和BLAST达成协议,将在年底继续举办CSGO的比赛。但是这个选择是否适合V社,以及发展路线是否会变化,都是一个很大的问题。
(Ancient已经被添加到CS2的测试图池)
大家将会缺少对顶级赛事的渴望。
当所有人都准备转型CS2时,不知道战队还有没有动力去准备CSGO的比赛。在俱乐部、教练甚至选手中,仍然会有很多人记得当年从CS1.6到CSGO的过渡期:你在旧版本呆的时间越长,你就越难适应新的版本。也正因如此,NAVI在刚过渡到CSGO的前两届Major上取得了失败。而现在,显然没有人希望犯这种错误。
况且CS2在发布后,相比大家就不会在关心CSGO的比赛了。从理论上来说,如果CS2推出了,那么可能大家对IEM悉尼就不会有那么渴望了。设想一下选手们需要坐在训练基地,每天用12个小时分析新版本的每一个细节,以此获得更好的体验,他们这时候还会有兴趣参加CSGO的赛事吗?
在这种时候,作为观众和赛事运营商应该做些什么呢?这可能是另外一个价值百万美元的问题。随着CS2的发布,想必肯定会有很多表演赛,出现一些很酷炫的选手以及小型的比赛。但是想要体验到真正大型而且关注度很高的赛事氛围,那可能得等到明年3月份的哥本哈根Major了。
(Anubis已经被添加到CS2的测试图池)
V社自宣布新版本将于夏天发布后,已经沉寂了太久。
在今年夏天,相比于春季发布消息后的长假,开发者们更积极地投入到了CS2的研发中。我们现在已经内测玩过很多不同的地图,也看到了新的购买菜单以及其他的功能。但是目前V社却迟迟没有对电子竞技发表任何言论。
很显然,V社肯定和ESL以及BLAST讨论过,而且赛事主办方肯定也问过CS2什么时候发布。但是为什么V社仍对外界保持沉默?这又是一个问题。也许开发者们仍然希望在今年夏天发布游戏,然后再投入到电子竞技领域。又或者他们明白处理游戏文件仍然需要太长的时间,这也是为什么他们不希望被准备赛事分散更多的注意力。
(V社曾表示,CS2将在夏天发布)
之前曾有消息宣称CS2将在9月23日发布,这也激发了人们的希望,但是这对电子竞技意味着什么呢?CS2也许会在9月初的EPL期间发布,这样的话人们对这项赛事的兴趣肯定会骤减。未来六个月看起来会是CS电子竞技最艰难的时期。