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黑豹CEO指出RMR赛制漏洞,PGL官方拒绝调整

来源:网络 作者: Warning: A non-numeric value encountered in /data/Depository/source/cms-16/runtime/Cache/Portal/fdce5fae804dd01127885ac0d33312cb.php on line 53 0

今日凌晨,在美洲RMR距离开赛还有不到一个星期的时间里,巴西队伍FURIA的创始人兼CEO jaimepadua在自己的推特指出美洲赛区的RMR赛制存在着明显不合理的漏洞,但PGL官方却拒绝对此进行调整。 RMR赛制漏洞

【CSGO】黑豹CEO指出RMR赛制漏洞,PGL官方拒绝调整

根据jaimepadua的说法,该赛制的不合理之处在于,按照以往Major赛事采用的瑞士轮赛制,会有两支3-0的队伍,三支3-1的队伍以及三支3-2的队伍晋级下一轮,这个赛制在16支队伍且拥有8个出线的名额的情况下是完全合理的。

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但是这个赛制却不适合套用在本次美洲RMR,因为本次美洲RMR一共有16支队伍参赛,却只有6个Major名额,而且只有1个传奇组名额。

这意味着如果按照瑞士轮赛制进行比赛,将会有一支3-0的队伍无法获得传奇组的名额,而且会有两支3-2的队伍被淘汰出局,而同分情况的排位规则才是这位黑豹CEO所不能接受的。

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其实细心的读者可能从之前的表格发现了,在每个队伍的战绩栏里都有一个名叫BU的分数,其全称是Buchholz Score(巴克霍兹分数),是瑞士轮赛制在参赛者同分情况下进行排名的分数。

该分数的计算规则小编在这里就不细说了,简单来说,赛事主办方在赛前会为每个参赛者划分档次(过往比赛、世界排名、积分作为参考),参赛者在一场赛事中击败比自己档次高的队伍会获得更多的BU分数,相反,击败比自己档次低的队伍只会获得较少的BU分数,甚至会因出现档次差距过大而扣分的情况。   

上图中NAVI和G2就是一个很明显的例子,由于NAVI一路击败的是档次较高且相近的队伍,他们最终获得了4点BU分数,而同样是3-0的G2则因为击败的都是档次较低的队伍,BU分只有-3分。

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综上所述,在胜负场相同的情况下,FURIA作为美洲区排名最高的队伍,将在BU分排名上大概率处于弱势,大幅降低了他们晋级传奇组的机会,这样黑豹CEO的抗议就不难理解了,因为作为在上届Major唯一杀入八强的美洲队伍,FURIA在本次RMR的赛事分级肯定是最高的队伍,无论他们如何横扫对手取胜,哪怕3-0的战绩也几乎不可能获得传奇组名额, 因为他们肯定会在同分状况下处于BU分劣势。  

除了FURIA以外, 过往努力积累的世界排名和分数反而成为了所有高档次队伍的巨大劣势,因为他们一旦与其它队伍获得相同的战绩,低档次队伍一定会在BU分的优势上压过他们。

【CSGO】黑豹CEO指出RMR赛制漏洞,PGL官方拒绝调整

根据推特内容, jaimepadua曾向PGL申请在同分情况使用附加赛的方式决定名额的归属,然而PGL的回应是不会对此做出调整,于是就有了他在推特上爆料的举动,这位黑豹CEO表示他们和其它队伍在将这件事公之于众前已经在私底下做出了很多努力。

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在这条推特发出之后,包括Complexity在内的多家北美俱乐部管理层都在推特声援jaimepadua,目前赛事主办方PGL还未对此事做出回应,你认为BU分数的赛制是否合理?是否适合在本次美洲RMR赛事上采用呢?


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