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CS新版本1026更新:超大更新来袭 涉及诸多调整

来源:5eplay 作者: Warning: A non-numeric value encountered in /data/Depository/source/cms-14/runtime/Cache/Portal/fdce5fae804dd01127885ac0d33312cb.php on line 53 0

一起看看CS新版本最新更新吧。

【地图】

诸多错误修复和调整

· Inferno

提升了在B点喷泉处安放C4时的C4可视性

改进屋顶和石质模型上的手雷反弹轨迹,变得更可预测

拆除阳台部分栏杆

调整了A点的车库门,提升玩家的可读性以及修复穿模问题

修复Inferno创意工坊地图的照明BUG

修复诸多小间隙

整体走位移动润色

· Overpass

删除或调整模型和纹理以提高玩家可读性

调整某些区域的照明以提高玩家的可读性

在诸多区域调整手雷反弹效果

· Nuke

固定铁板口踏板的夹子,避免手雷错误弹起

更精准修复从铁板到B点通道的碰撞问题

提升玩家对B点货柜的可读性

修复部分玩家在大厅穿模车库门的问题

移除了动态灯光,避免通过门口的影子泄露玩家位置

修复诸多漏洞

整体走位润色

· Dust2

修复木箱模型的微小裂缝

· Anubis

调整B点及周围的手雷反弹问题,防止手雷卡在部分狭小区域

修复掉落武器掉落地底的问题

修复地图诸多裂缝

修复C4可能被扔到地图之外的问题

调整诸多玩家可能卡住进而获得不正当优势的位置

修复CT出生点水区的光照问题

改善中场的玩家可读性

改进CT介绍位置

整体走位移动润色

· Office

修复玩家在CT出生点SWAT卡车附近的可读性

修复部分区域照明的空袭问题

修复地设置下木箱的照明瑕疵

禁用自动售货机动作

整体走位移动润色

· Vertigo

修复梯子挡住子弹和手雷的问题

修复固定钢梁表面材质展示不正确的问题

修复地图诸多裂缝

· Mirage

修复诸多子弹穿透问题

整体走位移动润色

· Ancient

调整地图能见度,提升玩家可读性

修复木箱模型的小裂缝

对甜甜圈区域进行可见度调整

修复B点木板的子弹穿透问题

固定某些防水布模型的材质特性

整体走位移动润色

【杂项】

修复武器掉落地图之外的问题

修复燃烧弹伤害自己被错误记为队伤的错误

改进枪口闪光和手雷效果

对武器饰面和贴纸进行各种错误修复和调整

添加代码纠正快速连续到达的无序数据包,这些数据包在网络图显示丢失状态

修复SDR路由有时会在立即连接时选择第二路由,然后过长时间使用该路由的问题

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