一个新的CSGO版本更新在BLAST Premier全球总决赛之前发布,Valve修复了一个长期存在的BUG,那就是借助空气墙让燃烧弹的飞行时间超过2秒而不空爆。
“魔法燃烧弹”BUG的原理是燃烧弹被编码为“不会在2D空气墙上空爆”。而关于燃烧弹是否会空爆的检查点只发生一次,因此,在算好的时机投掷燃烧弹可以达到无限远飞行的效果。
这个BUG可以在所有地图上使用,不过最先常用于Ancient的职业比赛。进攻方可以在出生点投掷甜甜圈门口的燃烧弹,迫使防守方要么立刻浪费一颗烟,要么从不怎么舒服的角度抢中路。
这颗燃烧弹足以影响职业选手和主办方讨论是否应该允许使用它,大多数的主办方都允许使用这颗火。以ESL为例,他们在规则手册中明确允许使用该BUG。
但是BALST在2021年9月实施了禁止在比赛中使用BUG火的禁令。该则禁令也给职业队伍造成了一些困扰,因为一些队伍起初并不知道这则禁令,而他们大多数在训练的时候已经习惯使用这颗火。目前还不清楚BLAST目前是否允许使用它,因为他们的规则手册中并没有特别提到这个BUG。
随着Anubis进入服役图池,关于“魔法燃烧弹”的问题进一步复杂化,因为这个地图有很多机会使用这个BUG。s1mple在赛前采访时也谈到了这一点:“我很喜欢Anubis,我的队友也是,但是Valve真的应该修复很多BUG,在这个图上至少有15个BUG火可以投掷,因为在一些比赛中它们是被禁止的,而BLAST的比赛却总是可以使用它们。”
注:BALST并不是总是允许使用BUG火。
不过目前Valve已经正式解决了这个问题,并完全修复了这个BUG。只能说,这算一个“美丽的错误”,BUG火的发现和运用显示了CSGO玩家们的创造性和想象力,虽然这个BUG已经被修复、成为历史,但相信随着CSGO职业的发展,我们还会看到更多富有创造性的道具被人们开发出来。