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Gabe Follower:起源二不算“重塑”;皮肤将能沿用

来源:网络 作者: Warning: A non-numeric value encountered in /data/Depository/source/cms-10/runtime/Cache/Portal/fdce5fae804dd01127885ac0d33312cb.php on line 53 0

  究竟是CS2还是搭载起源2引擎的CSGO,Gabe Follower给出了自己的回答。

  日前知名社区大咖Gabe Follower在个人推特上说明了可能即将到来的CSGO新版本,他表示这一次的更新里,只是会给CSGO搭载起源2引擎,并非什么全新的CS游戏。

  “不会是新游戏,也不会是CS2,甚至都说不上是重塑。这只是搭载起源2引擎的CSGO罢了。

  另外你的皮肤一切安好,在新版本中这些皮肤都可以继续使用。”

  先前有网友发现在NVIDIA显卡的最新驱动中也发现了带有csgo2的选项。这让网友怀疑会有名为CS2的全新游戏发布,不少人也开始担心自己的皮肤是否可以在新游戏中继续使用。

  在NVDIA显卡驱动事件后不久,Gabe Follower在自己发布的视频中认为职业选手或许已经开始测试搭载起源2引擎的CSGO。

  而这次Gabe Follower的推特相信给不少人吃了一颗定心丸,不过V社并没有对此做出任何回应,因此依旧要做好乘兴而来,败兴而归的心理准备。

  不过起源2引擎并非万能,不少人认为起源2引擎推出以后,游戏画质会提高很多。其实这是一种误读,对比原有引擎,起源2引擎的主要作用就是提供性能、减少资源消耗、优化游戏运行。以Dota2为例,在启用新引擎之后,一些物理特效可能会和之前有所变化,但整体改动不会很大,不至于登录游戏之后感觉整个世界都变了。

  另外起源2引擎更利好社区创意工坊,作者们将拥有更多的工具和更大的发挥空间,以后我们可以期待更有趣的模式和更惊艳视觉的皮肤诞生。

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