黑山主播兼Twisted Minds战队选手Lobanjica接受了外媒HLTV的采访。
Lobanjica所在的Twisted Minds战队是BLAST 巴黎Major亚洲RMR的一支外卡赛队伍,他们成功通过中东封闭预选赛晋级位于蒙古乌兰巴托的亚洲RMR。尽管看起来Twisted Minds只是一群乌合之众,但他们距离Major只剩两场BO1和一场BO3。
在采访中Lobanjica谈到了Twisted Minds战队阵容的组件过程、他作为职业选手的规划以及他对于CS2的批评。他的严厉批评有望帮助CS2更快的改进。
Q:来到亚洲RMR的赛场,分享下你的感受吧?看起来你心情不错。
A:兄弟,我的心态一直很好。我们在这也很舒服,BLAST的服务非常周到。
Q:你和三名叙利亚选手以及D0cC一起晋级亚洲RMR,你们是如何走到一起的?
A:我们经常一起打平台。随后我们发现可以通过队内选手的身份来利用亚洲RMR的BUG,也就是走中东封闭预选赛。不过平时我们也经常一起打比赛。
Q:你们在阿布扎比进行了一场集训。你们集训了多长时间?考虑到你们的投入,你会有压力吗?
A:老实说我们没什么投资。我很毒舌,在比赛中也是。我们的集训就是我吼一嗓子,兄弟们打比赛了。然后就开始比赛了。我们会看demo,但伴随着比赛的深入,有的人开始紧张了。他们在比赛中也不说话,所以我得多说说他们。
大家在直播中也能看到这一点,在其他人紧张的时候,我就会喷醒他们——醒醒,别怕。要么滚蛋要么好好打,竭尽全力!我们展示了高峰和低谷,共度一段美好的时光。
Q:亚洲RMR一共8支队伍,争夺两个挑战者组名额。有些是国际劲旅,比如TheMongolz。他们也是你们的首战对象。你有何感想?
A:我们没奢望晋级,因为我们甚至没训练。我们大概一起打了十张地图,剩下的时间基本都在互相指责,大家都不想训练。所以来到乌兰巴托之后大家都“一团和气”,而且因为签证原因我们也没能集训。要是能集训,或许会好一些。
Q:如果没能晋级亚洲RMR,你觉得Twisted Minds还能在一起吗?
A:或许3-4名队员会继续参加其它比赛。
Q:有你吗?
A:我、KD69z和Spawn。
Q:作为职业选手你有什么规划?之前你主要是主播和平台明星选手,你有打算开拓职业生涯吗?
A:我只是享受游戏,录制点搞笑片段,看着我的订阅观众数量上升,单个视频播放量10W+。如果一切都按部就班,我会去IEM 里约站。我会继续产出CSGO内容,并且旅行各地。如果没有如我所愿,那我就无所事事了。
Q:我的意思是你在平台上收获不少荣誉,有成为职业选手的资格。你觉得自己会像其他职业选手一样加入战队,不断参加比赛吗?
A:不会。这需要放弃很多,而且你要有强大的心理素质。我不觉得自己能够胜任。
Q:CS2测试版发布后,你是批评最狠的几人之一。能说说你不喜欢CS2的理由吗?(前三项即可)
A:首先我玩游戏就要发表观点。在CS社区中存在的问题是云玩家太多。所以应该亲身体验后再看看自己的观点。
体验之后,你会发现游戏很慢...不管什么sub-tick技术,都改变不了CS2依旧是64tick服务器的事实,因此感觉游戏更“慢”了。
移动上也变糟了,我不喜欢CS2的移动。我也不喜欢卡通的外观,D0cC私底下也跟我这么说。但很多人都不敢说出来,尤其是推特上更是如此。
我享受那些厌恶的评论。发推攻击我反而让我高兴。我会坚持自己的观点——64tick、移动、颜色和卡通风格,对于CSGO来说真的不合适。我认为V社有能力在未来有所改进。
Q:那CS2中有没有你喜欢的地方?
A:我觉得地图的观感好多了。这和我不喜欢卡通风并不矛盾。在10年的CSGO之后,我们期待着更好的游戏,而不是现在的CS2测试版。
我觉得CS2还有很大的改进空间,大家必须通过批评的方式来促进游戏更好。如果你总觉得游戏很棒,那么到最后什么也不会改变。你在“他们”头上拉屎,他们就会火急火燎的行动了。
Q:如果V社行动,那么你会改变对CS2的看法吗?
A:这取决于他们。要是CS2变得更好,那么我也会爱上它。
128tick、更好的匹配机制、更好的计分板等等、更好的反作弊系统,那么V社就赢麻了,我也没什么好抱怨的。否则我就要大喷特喷。
Q:就CS2而言,你觉得V社走在正确的道路上吗?你觉得CS2会变得更好吗?
A:当然。就像CSGO一样,但必须有人发声才行。我希望你们也能加入这个抱怨的行列,推动V社行动起来。我之所以在喷,是因为我想要一款更好的游戏。你们也是如此。