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sjuush:我认为Heroic可以拿下IEM里约的冠军

来源:网络 作者: Warning: A non-numeric value encountered in /data/Depository/source/cms-11/runtime/Cache/Portal/fdce5fae804dd01127885ac0d33312cb.php on line 53 0

  在IEM里约淘汰赛的第一比赛日中,Heroic以2-1逆转本土作战的FURIA。赛后,Heroic队中的Rasmus Beck|sjuush接受了外媒的专访,以下是采访全文:

  Q:恭喜你们,这场和FURIA的比赛看点很多,让我们从第一张地图Inferno说起吧,和去年的IEM里约Major一样,你们同样输掉了Inferno,你能说说这场地图你们输在哪里吗?

  去年这场比赛结束之后,我们就有过总结,这也给我们图二一些信心和动力。今天的比赛也差不多,在图一Inferno上我们给了对方太多空间,在大多数情况下我们选择了保守的战术,并没有和对手争夺地图控制权,特别是在对方占领香蕉道和中路的情况下,对地图控制权的争夺不够激进,放弃了对信息的索取。所以在比赛之后我们就知道接下来哪些地方需要做出改变。

  Q:图二Mirage对你们来说很顺利,队伍兵不血刃扳平比分,把比赛拖入决胜图Ancient,这张地图也是去年IEM里约你们之间交手的地图。看到全场比赛队中的气氛都很好,你们看起来很开心,即使输掉了残局也是如此,甚至脸不怎么展露情绪的Xizt脸上也看到了笑容,能说说是怎么回事吗?

  我们知道自己几乎每回合的经济情况都能起枪,即使那个回合在埋下C4之后输掉了残局,对方的经济也不会好到哪里去。另外,队伍对对方的打法和动向尽在掌握,但是期间我们出现了一些失误,这也使得队伍丢掉了一些残局。总的来说,大家对这场比赛的胜利自始至终充满信心,即使丢分也从未怀疑过,所以全场比赛气氛很轻松。

  Q:TeSeS在采访中说由于现场的噪音问题,你们很难在耳麦中听到队友的声音,这影响你们的比赛了吗?

  大多数时间是每回合开始之前的倒数时间,因为现场的助威声太大了,使得我们不得不提醒队友把麦克风放的离嘴巴近一些,这样能听的清楚一些。随着比赛的进行,我们也逐渐习惯了这种嘈杂声,队伍在应对这方面做得很好。

  Q:在Mirage的比赛中段,我看到cadiaN又在和观众互动,我们知道他很喜欢这么做,我想问他的这种行为有影响到你们吗?你们是否也享受其中?

  是的,我们也在和观众互动,而且非常享受。他在这么做的时候,我们笑成一片,这就像你打出一个高光镜头之后,享受观众的欢呼一样,很理解他为什么这么做的原因。但是我可以看到,现场的粉丝们似乎对此并不买账,甚至有些厌恶。但是我们不在乎,当我们认为值得庆祝的时候,在现场的每一个人都需要给与充分的尊重。

  Q:今晚的这场半决赛,你们的对手是NAVI,在EPL的交手上你们负于对手,对于今晚的比赛,你怎么看?

  相比上次交手,这次在IEM里约我们打了更多的比赛,而上一次在EPL我们就打了两场就匆忙上阵,导致输掉了比赛。我想这次再次在半决赛相遇,我们会打得更放松一些。除此之外,我们有信心拿到本次比赛的冠军,但我也知道,眼下最重要的比赛就是几个小时之后的和NAVI的这一场。

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