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Jerry:Monte战术和RMR没有区别,复仇感觉好极了

来源:网络 作者: Warning: A non-numeric value encountered in /data/Depository/source/cms-11/runtime/Cache/Portal/fdce5fae804dd01127885ac0d33312cb.php on line 53 0

  在BLAST.tv巴黎Major的第二比赛日中,FORZE在Ancient上以16-6的大比分战胜对手Monte,报了RMR输给对手的一箭之仇。赛后,FORZE的队长Andrey Mekhryakov|Jerry接受了采访,以下是采访全文:

  Q:恭喜你们击败Monte,报了RMR输给对手的一箭之仇,报仇的感觉一定很爽吧?

  是的,当然,RMR和Major在我看来其实是一届比赛,只不过挑战者组的级别更高而已,而能在更高级别的赛事中完成复仇,让我倍感高兴。

  Q:上一次交手因为握手的问题闹出了一些风波,这给了你们更多的动力在这里战胜对手么?

  是的,但是更多的动力是来自和DemQQ的交手,因为他在2020年的RMR还在为Akuma效力,和那些作弊者为伍,虽然这事因为没有石锤最后不了了之。但我还是想说这是我的动力来源,面对一个前作弊者,还有什么比胜利更爽的?至于握手,那只是他们的选择,我根本不在乎。

  Q:赢下这场比赛意味着你们来到了 2-1阶段,上一次你们处于2-1比分的时候(安特卫普Major)却连续输给了Vitality和Imperial惨遭淘汰。惨痛的教训教给了你们什么?

  我觉得上一套阵容存在着明显的精力问题,打完前三场比赛之后,我们明显感到体力不支,紧接着Vitality消耗完了我们所有的能量,在对阵Imperial之时全队已经精疲力尽。这一次我们准备的很充分,也通过之前的比赛学到了很多东西,我期待能打出不同的精神风貌,也能有一个和上套阵容相比不一样的结局。

  如今的FORZE是一支年轻的团队,特别是r3salt,今年只有18岁,五个月之前他还在念书,现在已经坐着飞机满地球参加比赛了。为此,他改变了自己的作息时间,这可能会给他和其他队员带来一些影响。但剩下的都是老队员,我们经验丰富,还有一位久经沙场的教练,我觉得这次我们必定能获得一个不同的结局。

  Q:这场和Monte的比赛,你们在进攻端势如破竹,能说说是怎么做到的吗?

  教练Fierce在昨天我们睡觉的时候专门对对手进行了研究,并且对比了他们在RMR上的比赛战术,我们发现他们基本上还是用的老一套东西,基本没怎么变,所以队伍才可以在今天的比赛中游刃有余。

  总的来说,这场比赛能拿到胜利要归功于以下三点,第一就是枪准,第二是时刻准备着爆弹抢占包点,第三就是不要过度回防,因为对手的战术多变,过度回防容易中对手的调虎离山计。在Ancient上,我们很注意拿信息,投掷物也运用的很好,没算错的话,我们在进攻端大概造成了500-600的投掷物伤害,所以总结起来就是我们准备工作做的很充分,帮助队伍战胜了Monte。

  Q:来聊聊昨天和Liquid的那场比赛,你们战胜对手把Liquid逼到了0-2的绝境。

  是的,在下半场我们用了不少暂停,11-14的时候用了一个,12-14的时候又用了一个,连用两个的原因是因为我们在12-14的时候经济有一些紧张。如果我没记错的话,那个回合我们还拿下了一个关键的残局,帮助我们锁定了胜利。说实话我们在Nuke上并不是一支强队,但是我们一直在学习和进步,比赛中轮转换防做得很好,还有佯攻和投掷物的运用也是恰到好处。

  可以看得出来Liquid才刚刚开始练Nuke,他们的节奏很快,但是缺乏套路。zorte在这场比赛中发挥很出色,特别是在B点的防守做的很好,在B包点面对从斜坡下来的进攻方,他的连续爆头赏心悦目,就像在打死都一样。 赢下这场和Liquid的较量让我心潮澎湃,昨天晚上只睡了七个小时,因为心情太激动了,需要一些时间来消化。

  Q:这场比赛你们有很多回合人头并不占优势,但是最后却能拿到分数,出现了很多3v5成功的回合,是怎么做到的?

  我觉得道理很简单,来说说B点吧,在进攻端你一旦埋下宝,只要控制住两扇铁门,那么防守方就会处于绝对的劣势,即使是在他们有人头优势的情况下,因为你可以巧妙的运用这两扇门的开关来切割防守方的回防空间,把这个3v5切割成3v3来打,这样的残局处理起来就会得心应手很多。现如今很多的队伍都会这样打,我这样说并不表示我们有多优秀,但这是一些我对这张地图自己的理解。

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