昨日,知名社区爆料人Gabe Follower做客一档谈话类节目,在节目中他就自己知道的信息和公众进行了分享,其中不乏诸多猛料。现将该谈话节目的主要内容汇总如下:
1. 在起源2引擎的CSGO(以下称CSGO 2)释放之后,Valve会在游戏界面中同时让现版本的CSGO和新版本的CSGO共存。玩家将会有机会根据自己的选择自己想玩的游戏, 你可以选择现版本的CSGO,也可以选择新版本的CSGO。同时Valve还会在面板中加入带有开发者工具的CSGO 2。
2. 对于普通玩家来说,CSGO 2几乎不会让你有太多不同的游戏体验。但不要在一开始对新游戏抱有太大的期望,因为初期版本的CSGO注定会与BUG为伍,可能会是贴图BUG,也可能会是优化问题,需要Valve在未来的更新中逐步通过打补丁的方式来进行修复。
3. 关于128 Tick服务器的传闻大概率是不存在的,这是社区的美好愿景而已。原因也很简单,Valve还需要通过64 Tick的服务器来吸引那些电脑配置较低的玩家,因为对于这些玩家来说,64 Tick的服务器体验无疑更好。那些想体验高质量游戏的玩家,可以继续通过第三方平台游戏。
4. Valve总部大概有一个20人的专人团队来完成CSGO 2的移植,他们非常乐于接受外部的意见。
5. 起源2引擎自2012年就已经开始大量使用,从年龄上来说,已经超过10年的时间。Valve团队是在2018年才开始真正立项把CSGO移植到起源2引擎上的,但是由于期间各种项目穿插,导致移植断断续续,直到去年才开始加快节奏。
6. CSGO 2发布之时估计会有几张采用新引擎的地图发布,但是新的游戏模式和大行动会比较遥远,玩家最好放低自己的期待。
7. 玩家在CSGO上购买的皮肤将会跟随账号转移到CSGO 2上,这包括所有枪械,刀具等。
8. CSGO的反作弊模组不会因为新引擎的启用而得到更新,Valve对于现状的VAC反作弊系统非常满意,并会继续应用到CSGO 2中。
9. G胖从来不插手业务方面的事情,他也不会影响CSGO 2的移植进度。事实上,他已经有好几年没有踏入过Valve的公司大门了,而海上的游艇则是更容易找到他的地方。
10. 地图制作者将会因为此次更新再次从Valve那收到一笔钱,如果你制作的地图被Valve征用并放入竞技地图池中,那么这些地图制作者还将按照百分比继续创收。